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2018年6月4日月曜日

Asteroid mine


現在、Tentative title <StarSaga Prelude:Devil's hammer>仮題(スターサーガ プレリュード:悪魔の鉄槌)のストーリーを再編集しています。
このストーリーに登場する小惑星鉱山兼製錬所のシーンを作ってみました。

作品名「Asteroid mine(小惑星鉱山)」

※制作メモ※
Poser用市販アイテムを使用しました。
小惑星はVueで制作しました。
小惑星鉱山兼製錬所はPoser用市販アイテムを組み合わせいます。
Poser用アイテムはVueに取り込んでから光沢、反射値など調整しています。
軌道エレベータ本体(チューブ)はVueで作成しました。このエレベータは内部を昇降するタイプです。
フォトショップでコントラストや色合いなど調整しています。
原画をレンダリングサイズ3840×2160で制作して1920×1080に縮小しました。

Set up-Poser Pro 2014
Rendered-Vue11 Infinite

2018年5月24日木曜日

Orbit elevator 003


現在、Tentative title <StarSaga Prelude:Devil's hammer>仮題(スターサーガ プレリュード:悪魔の鉄槌)のストーリーを再編集しています。
このストーリーに登場する軌道エレベータのシーンを作ってみました。

Orbit elevator 003
軌道エレベータ 003
作品名「Orbit elevator tube(軌道エレベータチューブ)」

※制作メモ※
Poser用市販アイテムを使用しました。
低軌道ステーション(本来は宇宙基地)はPoser用市販アイテムです。
尚、今回使用した低軌道ステーションのデータは、このアイテムに付属している高精度OBJファイルを使用しています。
Poser用アイテムはVueに取り込んでから光沢、反射値など調整しています。
軌道エレベータ本体(軌道エレベータチューブ)はVueで作成しました。このエレベータは内部を昇降するタイプです。
フォトショップでコントラストや色合いなど調整しています。
原画をレンダリングサイズ3840×2160で制作して1920×1080に縮小しました。

Set up-Poser Pro 2014
Rendered-Vue11 Infinite

2018年5月13日日曜日

Allied Fleets Heavy Battle Cruiser


※制作メモ※
Poser用市販アイテムを使用しました。
宇宙戦艦はPoser用市販アイテムです。
尚、今回使用した宇宙戦艦のデータは、このアイテムに付属している高精度OBJファイルを使用しています。
Poser用アイテムはVueに取り込んでから光沢、反射値など調整しています。
フォトショップでコントラストや色合いなど調整しています。
原画をレンダリングサイズ10000×5625で制作して1920×1080に縮小しました。
今回は4Kサイズでの投稿です。

Set up and Rendered-Vue11 Infinite

2018年5月6日日曜日

Orbit elevator 002


現在、Tentative title <StarSaga Prelude:Devil's hammer>仮題(スターサーガ プレリュード:悪魔の鉄槌)のストーリーを
再編集しています。
このストーリーに登場する軌道エレベータのシーンを作ってみました。

Orbit elevator 002
軌道エレベータ 002
作品名「Orbit elevator Low orbit station(軌道エレベータ 低軌道ステーション)」

※制作メモ※
Poser用市販アイテムを使用しました。
低軌道ステーション(本来は宇宙基地)はPoser用市販アイテムです。
尚、今回使用した低軌道ステーションのデータは、このアイテムに付属している高精度OBJファイルを使用しています。
Poser用アイテムはVueに取り込んでから光沢、反射値など調整しています。
軌道エレベータ本体はVueで作成しました。このエレベータは内部を昇降するタイプです。
フォトショップでコントラストや色合いなど調整しています。
原画をレンダリングサイズ3840×2160で制作して1920×1080に縮小しました。

Set up-Poser Pro 2014
Rendered-Vue11 Infinite

2018年5月4日金曜日

Orbit elevator 001



現在、Tentative title <StarSaga Prelude:Devil's hammer>仮題(スターサーガ プレリュード:悪魔の鉄槌)のストーリーを再編集しています。
このストーリーに登場する軌道エレベータのシーンを作ってみました。

Orbit elevator 001
軌道エレベータ 001
作品名「Orbit elevator Sea Station(軌道エレベータ 海上ステーション)」

※制作メモ※
Poser用市販アイテムを使用しました。
海上ステーション(本来は宇宙ステーション)はPoser用市販アイテムです。
尚、今回使用した海上ステーションのデータは、このアイテムに付属している高精度OBJファイルを使用しています。
Poser用アイテムはVueに取り込んでから光沢、反射値など調整しています。
軌道エレベータ本体はVueで作成しました。このエレベータは内部を昇降するタイプです。
フォトショップでコントラストや色合いなど調整しています。
原画をレンダリングサイズ3840×2160で制作して1920×1080に縮小しました。

Set up-Poser Pro 2014
Rendered-Vue11 Infinite

2018年3月27日火曜日

Allied Fleets Destroyer


※制作メモ※
Poser用市販アイテムを使用しました。
宇宙戦艦はPoser用市販アイテムです。
尚、今回使用した宇宙戦艦のデータは、このアイテムに付属している高精度OBJファイルを使用しています。
Poser用アイテムはVueに取り込んでから光沢、反射値など調整しています。
フォトショップでコントラストや色合いなど調整しています。
原画をレンダリングサイズ3840×2160で制作して1920×1080に縮小しました。

Set up and Rendered-Vue11 Infinite

2018年3月21日水曜日

Huge Space Battleship


※制作メモ※
市販アイテムを使用しました。
アイテムはVueに取り込んでから材質、光沢、反射値など調整しています。
フォトショップでコントラストや色合いなど調整しています。
原画をレンダリングサイズ3840×2160で制作して1920×1080に縮小しました。

Set up and Rendered-Vue11 Infinite

2018年1月18日木曜日

THE 1st imperial Fleet


※制作メモ※
Poser用市販アイテムを使用しました。
宇宙戦艦はPoser用市販アイテムです。
尚、今回使用した宇宙戦艦のデータは、このアイテムに付属している高精度OBJファイルを使用しています。
Poser用アイテムはVueに取り込んでから光沢、反射値など調整しています。
フォトショップでコントラストや色合いなど調整しています。
原画をレンダリングサイズ3840×2160で制作して1920×1080に縮小しました。

Set up and Rendered-Vue11 Infinite
Super Image http://superimage.p2.weblife.me/index.html

2017年8月26日土曜日

Imperial fleet destroyer


※制作メモ※
Poser用市販アイテムを使用しました。
駆逐艦はPoser用市販アイテムです。
尚、今回使用した駆逐艦のデータは、このアイテムに付属している高精度OBJファイルを使用しています。
Poser用アイテムはVueに取り込んでから光沢、反射値など調整しています。
フォトショップでコントラストや色合いなど調整しています。
原画をレンダリングサイズ3840×2160で制作して1920×1080に縮小しました。

Set up and Rendered-Vue11 Infinite
Super Image http://superimage.p2.weblife.me/index.html

2017年8月15日火曜日

Warp out


※制作メモ※

宇宙戦艦は市販の高精度3DSファイルです。
高精度3DSファイルはVueに取り込んでから光沢、反射値など調整しています。
フォトショップでコントラストや色合いなど調整しています。
原画をレンダリングサイズ3840×2160で制作して1920×1080に縮小しました。

Set up and Rendered-Vue11 Infinite

2017年5月23日火曜日

Space Station


※制作メモ※

宇宙ステーションは市販の高精度OBJファイルです。
シャトルはPoser用市販アイテムです。
高精度OBJファイル及びPoser用アイテムはVueに取り込んでから光沢、反射値など調整しています。
惑星はVueで制作しました。
フォトショップでコントラストや色合いなど調整しています。
原画をレンダリングサイズ3840×2160で制作して1920×1080に縮小しました。

Set up-Poser Pro 2014
Rendered-Vue11 Infinite

2017年5月7日日曜日

Sixth Galactic Fleet


※制作メモ※
Poser用市販アイテムを使用しました。
宇宙戦艦はPoser用市販アイテムです。
尚、今回使用した宇宙戦艦のデータは、このアイテムに付属している高精度OBJファイルを使用しています。
Poser用アイテムはVueに取り込んでから光沢、反射値など調整しています。
惑星はVueで制作しました。
フォトショップでコントラストや色合いなど調整しています。
原画をレンダリングサイズ3840×2160で制作して1920×1080に縮小しました。

Set up-Poser Pro 2014
Rendered-Vue11 Infinite

2017年4月8日土曜日

Final Attack



※制作メモ※
Poser用市販アイテムを使用しました。
Poser用アイテムはVueに取り込んでから光沢、反射値など調整しています。
フォトショップでコントラストや色合いなど調整しています。
原画をレンダリングサイズ3840×2160で制作して1920×1080に縮小しました。

Set up-Poser Pro 2014
Rendered-Vue11 Infinite

2016年10月10日月曜日

Space fighter sortie


Space fighter sortie(宇宙戦闘機出撃)

※オリジナルストーリー「StarSaga」からのイメージです。

※制作メモ※
Poser用市販アイテムを使用しました。
Poser用アイテムはVueに取り込んでから光沢、反射値など調整しています。
フォトショップでコントラストや色合いなど調整しています。
原画をレンダリングサイズ3840×2160で制作して1920×1080に縮小しました。

Set up-Poser Pro 2014
Rendered-Vue11 Infinite

2016年6月12日日曜日

Star Saga-Space Citadel destruction maneuvers


Star Saga-Space Citadel destruction maneuvers(スターサーガ 宇宙要塞破壊作戦)

オリジナルストーリー「Star Saga」の世界設定のイメージです。
銀河連邦軍はカーミラが支配する宇宙要塞のエネルギーシールドを破壊した。
待機していた銀河連邦の宇宙戦艦ベンヌは試作機のワープ装置を起動させた。
ベンヌは要塞に接近して艦載機を発進させる。
ベンヌの艦載機は宇宙要塞を守る階層構造を持つ防衛システムを潜り抜け、要塞内部へと突入していった。
要塞の防衛システムはベンヌに向け、ミサイル攻撃を開始する。
ミサイル群が集中する直前、ワープ時の眩い光とともに、ベンヌは離脱した。

※画像は階層構造を持つ防衛システムの下からのものです。

※制作メモ※
Poser用市販アイテムを使用しました。
宇宙戦艦のデータは、高精度OBJファイルを使用しています。
Poser用アイテムはVueに取り込んでから光沢、反射値など調整しています。
フォトショップでコントラストや色合いなど調整しています。
原画をレンダリングサイズ3840×2160で制作して1920×1080に縮小しました。

Set up-Poser Pro 2014
Rendered-Vue11 Infinite

2016年4月28日木曜日

Patrol


Patrol(パトロール)

Poser用市販データーを使用しています。
フィギュアは「Dawn」でヘッド及びボディーモーフを調整したオリジナルキャラクターです。
照明はPoserのポイントライトを調整して使用しています。
ライトサーベルはフォトショップにて「ぼかし」処理しています。
フォトショップでコントラストや色合いなど調整しています。
原画をレンダリングサイズ3840×2160で制作して1920×1080に縮小しました。

Set up and Rendered Poser Pro 2014

2016年3月14日月曜日

Space cruiser bridge


Space cruiser bridge(宇宙巡洋艦艦橋)
※制作メモ※
Poser用市販データーを使用しています。
Poserでセットアップして、シーンファイルPZ3にて保存、それをVueに取り込んでレンダリングしました。
Poser用アイテムはVueに取り込んでから光沢、反射値など調整しています。
原画をレンダリングサイズ3840×2160で制作して1920×1080に縮小しました。

Set up-Poser Pro 2014
Rendered-Vue11 Infinite

2016年1月19日火曜日

Space cruiser Bennu


※制作メモ※
シャトルはPoser用市販アイテムです。
宇宙巡洋艦はPoser用市販アイテムです。
尚、今回使用した宇宙巡洋艦のデータは、このアイテムに付属している高精度OBJファイルを使用しています。
カメラの関係でシャトルが大きく見えますが、縮尺は合わせています。
ちなみに宇宙巡洋艦のスケールは全長5000メートルでシャトルの全長は40メートルです。
原画をレンダリングサイズ3840×2160で制作して1920×1080に縮小しました。
高精度なモデルを使用したためレンダリングサイズを10000×5625で行い、4Kサイズ3840×2160に縮小しました。
今回は大きいサイズでの投稿です。(容量1.3MB)

Set up-Poser Pro 2014
Rendered-Vue11 Infinite

2011年2月11日金曜日

War Mech

自分のSFの世界設定では、このような搭乗兵器を「War Mech/ウォーメック」としています。

今回はShadeアンロックデータ集「STRONG ARMS」とPoser用市販データを使用しました。

Shadeアンロックデータ集「STRONG ARMS」
http://shade.e-frontier.co.jp/unlock/strong/

Set up-Poser Pro
Rendered-Shade 12 Standard

 アナグリフ(赤青メガネ用)画像。

 NVIDIA 3D Vision
Viewer: NVIDIA 3D Vision Video Player1.6.2